University of Athens
Department of Informatics & Telecommunications
Interactive Systems course 2021-2022
Virtual Reality Game
for the Museum of Informatics and Telecommunications
Σενάριο Παιχνιδιού
Η εταιρεία κολοσσός Doodle έχει δεχθεί εισβολή από έναν μυστηριώδη Χάκερ.
Οι συσκευές και οι υπολογιστές μέσα στα κεντρικά της κτήρια βρίσκονται υπό τον έλεγχο του Χάκερ και επιτίθενται σε όποιον πλησιάσει.
Θα καταφέρει ο παίκτης σε ρόλο Antivirus Robot να σταματήσει τον Χάκερ και να επαναφέρει όλες τις συσκευές στην αρχική τους κατάσταση;
Λεπτομέρειες Παιχνιδιού
1
Mechanics
Το κύριο όπλο του παίκτη είναι ένα όπλο laser που με την ακτίνα του απελευθερώνει τις συσκευές από τον έλεγχο του Χάκερ.
Ο παίκτης καλείται να επιλύσει γρίφους για την ανάκτηση των πόντων υγείας του.
Ο παίκτης πρέπει να αντιμετωπίσει όλες τις συσκευές προτού προχωρήσει στην τελική μάχη με τον Χάκερ.
2
Aesthetics
-
Ηχητική περιγραφή της υπόθεσης
-
Ηχητικές οδηγίες από "ασύρματο" για βασικές λειτουργίες
-
Έντονα, παιγνιώδη αλλά λιτά animations
-
3D models με έντονα χρώματα και καρτουνίστικο ύφος
3
Technology
Για την κατασκευή του παιχνιδιού χρησιμοποιήθηκε:
-
Unity 3D engine
-
Blender (3D models)
-
Photoshop (textures)
-
Audacity (audio)
Downloads
Έκδοση για Oculus VR headset.