top of page
promoImage.png

Interactive Systems course 2021-2022

Virtual Reality Game
for the Museum of Informatics and Telecommunications 

logoShadow.png

Σενάριο Παιχνιδιού

1.jpg

Η εταιρεία κολοσσός Doodle έχει δεχθεί εισβολή από έναν μυστηριώδη Χάκερ.

Οι συσκευές και οι υπολογιστές μέσα στα κεντρικά της κτήρια βρίσκονται υπό τον έλεγχο του Χάκερ και επιτίθενται σε όποιον πλησιάσει.

Θα καταφέρει ο παίκτης σε ρόλο Antivirus Robot να σταματήσει τον Χάκερ και να επαναφέρει όλες τις συσκευές στην αρχική τους κατάσταση;

7.jpg

Λεπτομέρειες Παιχνιδιού

1

Mechanics

Το κύριο όπλο του παίκτη είναι ένα όπλο laser που με την ακτίνα του απελευθερώνει τις συσκευές από τον έλεγχο του Χάκερ.

Ο παίκτης καλείται να επιλύσει γρίφους για την ανάκτηση των πόντων υγείας του.

Ο παίκτης πρέπει να αντιμετωπίσει όλες τις συσκευές προτού προχωρήσει στην τελική μάχη με τον Χάκερ.

2

Aesthetics

  1. Ηχητική περιγραφή της υπόθεσης

  2. Ηχητικές οδηγίες από "ασύρματο" για βασικές λειτουργίες

  3. Έντονα, παιγνιώδη αλλά λιτά animations

  4. 3D models με έντονα χρώματα και καρτουνίστικο ύφος

3

Technology

Για την κατασκευή του παιχνιδιού χρησιμοποιήθηκε:

  • Unity 3D engine

  • Blender (3D models)

  • Photoshop (textures)

  • Audacity (audio)

Downloads

Έκδοση για Windows,

μπορείτε να παίξετε είτε με συνδεμένο Oculus, είτε με ποντίκι μόνο.

Our team.

Additional Credits:

Hunting Hackers, ©2022 UoA

bottom of page